notas-y-apuntes

Dia 18: Reto

Vamos a construir un juego de adivina el número.

VAmos a usar el bucle while y algunos de los conceptos que hemos estudiado hasta ahora.

  1. Comienza eligiendo un numero entre 0 y 1.000.000. Esta será nuestra primera variable.
  2. Crea un bucle while para mantener preguntando al usuario que adivine el numero.
  3. Si el la opcion que dice es muy baja, que el programa diga “muy bajo”, si es muy alto, que el programa diga “muy alto”
  4. Si el usuario adivina correctamente, decirle que es el ganador
  5. Cuenta los intentos que realiza el usuario para adivinar el número, asegurate de enseñarlo solo cuando el usuario sea ganador Reto extra: si el usuario tipea un umero negativo, salir del programa.

La solucion a este reto la tenemos en main.py