Dia 18: Reto
Vamos a construir un juego de adivina el número.
VAmos a usar el bucle while y algunos de los conceptos que hemos estudiado hasta ahora.
- Comienza eligiendo un numero entre 0 y 1.000.000. Esta será nuestra primera variable.
- Crea un bucle
while para mantener preguntando al usuario que adivine el numero.
- Si el la opcion que dice es muy baja, que el programa diga “muy bajo”, si es muy alto, que el programa diga “muy alto”
- Si el usuario adivina correctamente, decirle que es el ganador
- Cuenta los intentos que realiza el usuario para adivinar el número, asegurate de enseñarlo solo cuando el usuario sea ganador
Reto extra: si el usuario tipea un umero negativo, salir del programa.
La solucion a este reto la tenemos en main.py